Oyun Geliştirme
Etkileşimli mekanikler, sistemler ve gerçek zamanlı deneyimler.
SILVERA / GAMES
Oyun geliştirme, dijital sanat, ortamlar ve etkileşimli hikâye anlatımı.
1 / YETKİNLİKLER
Etkileşimli mekanikler, sistemler ve gerçek zamanlı deneyimler.
D karakterler, materyaller ve sunum.
Hareket, sinematik sahneler ve görsel hikâye anlatımı.
Dijital alanlar, bölüm sanatı ve atmosfer.
Özgün görsel diller ve dijital kimlikler.
Oynanabilir prototipler ve etkileşimli görsel dünyalar.